인도 고등법원, 포커와 루머를 기술 게임으로 판결
인도 고등법원, 포커와 루머를 기술 게임으로 판결
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우타르프라데시주 알라하바드 고등법원은 포커와 루머는 도박이라기보다는 기술에 의한 게임이라는 획기적인 판결을 내렸습니다. 이 판결은 관련 당국이 구식 해석에 근거한 이전 라이선스 거부를 재고하도록 지시합니다. 이 결정은 인도 고등법원에서 기술 기반 게임을 도박과 구별되는 것으로 인식하는 광범위한 추세의 일부입니다.
법원 판결 내용
알라하바드 고등법원은 셰카르 B. 사라프 판사와 맨지브 슈클라 판사를 통해 포커와 루머가 기술 기반 게임이라고 판결했습니다. 이 판결은 이러한 게임에 대한 라이선스에 관한 결정이 주관적 평가가 아닌 세부적인 사법 판례에 근거하도록 규정하고 있습니다.
법원은 이러한 결정은 단순한 가정이 아니라 확실한 증거와 사법적 검토에 근거해야 한다고 말하며 이전의 허가 거부를 비판했습니다. 이번 판결은 포커와 루머를 기술 게임으로 유사하게 분류한 캘커타, 카르나타카, 마드라스 등 다른 인도 고등법원의 이전 판결과 일치합니다.
재판부는 양측의 의견을 모두 청취한 후 "도박이 금지된 점에 비춰 포커, 루머 등 카드게임이 도박이 아닌 실력의 게임이라는 점을 고려하지 않고 허가를 거부했다"고 밝혔습니다
판결의 의미
이번 판결은 인도 게임 사업자의 라이선스 절차에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 포커와 루머를 기술 기반 활동으로 인정함으로써 이번 판결은 보다 투명하고 증거 기반 라이선스 관행을 위한 길을 열어 게임 부문에 대한 추가 투자를 장려할 수 있습니다.
약 31억 달러에 달하는 인도의 온라인 리얼 머니 게임 산업은 상당한 성장세를 보이고 있으며, 향후 5년 내에 89억 2,000만 달러로 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 현재 리얼 머니 게임은 매출의 약 85%를 차지하며, 이 분야에서 중요한 역할을 하고 있음을 강조합니다.
게임 업계의 반응
게임 업계는 이번 법원의 결정을 기술 기반 게임의 정당성을 인정하기 위한 긍정적인 조치로 보고 환영하고 있습니다. 이해관계자와 운영자들은 이번 판결이 업계 내에서 더 명확한 규제와 더 많은 성장 기회로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
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